【100篇文章带你读懂元宇宙:距离真正的元宇宙我们还差了什么?】
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元宇宙可以说是2021年最火的概念 , 覆盖了各行各业 , 那么到底什么才是元宇宙 , 元宇宙又会带来什么呢?游戏日报的《100篇文章带你读懂元宇宙》栏目 , 会带大家一点点拆解 。 第100篇我们来了解一下 , 距离真正的元宇宙我们还差了什么?
元宇宙是目前很火热的概念 , 之前我们也聊过 , 元宇宙让许多行业变得火热 , 但目前想要构建真正的元宇宙 , 在同时在线人数、虚拟社会的构建、盗版、进入元宇宙的设备等方面还存着一定的问题 。
同时在线人数
元宇宙对标的是一个和现实世界相似、平行且交叉的虚拟世界 , 拥有现实世界的一定属性 , 首先全球的公民可以随时进入元宇宙这个虚拟世界当中 。
据仙仙了解现在中国总人数超过14亿 , 全球总人数约为78亿 , 但以目前的技术在一个产品中同时能容纳上亿人都是一个很大的难题 。 据StemDB的统计2020年2月2日Steam同时在线人数超过1880万人 , 这算是目前同时在线人数最高的产品了
而同时在线人数和移动通信技术、服务器、云计算等技术有关 , 其中对于移动通信技术的最低要求为5G , 但目前构建5G信号基站的价格还比较的昂贵 , 因此5G技术的全面普及也需要较长的一段时间去实现 , 所以目前的技术所达到的同时在线的人数很难满足元宇宙的产品的需求 。
虚拟产品的易复制性 , 容易被他人所抄袭
元宇宙说到底是一个数字世界 , 里面的一切都是由一串串数字所构建的 。 以同为数字产品的游戏来说 , 当一家游戏厂商和自己的伙伴经历了无数个夜晚制作出来了一款游戏 , 只要在某些地方出现一点纰漏 , 就会被他人所抄袭 , 从而使自己的收益以及游戏的口碑皆会受到影响 。
但好的是正版游戏厂商和盗版游戏厂商之间的斗争 , 正版游戏厂商的维权行为受到了国家以及玩家和其他游戏厂商支持 。
但能够给元宇宙提供版权证明的从区块链技术中衍生出来的NFT , 在市场上的情况并不是很好 , 比如Steam商店曾声明厂商不能在商店中售卖NFT游戏 。 因此目前在元宇宙中进行创造的创建者所创造出来的产品可能会面临着被盗版的风险 , 从而会阻碍元宇宙的发展 。
进入元宇宙的设备不能随身携带 , 不符合元宇宙的标准
《头号玩家》被认为是元宇宙的终极形态 , 通过观看电影可知 , 佩戴VR设备可以进入元宇宙当中 。 但是目前的VR头显需要占据一定的空间 , 并不是很适合外出携带 , 会限制玩家体验元宇宙的范围 。
虽然目前元宇宙的概念并不明朗 , 但是有许多专业人士说出了自己的见解 , 而他们的见解当中都会有一些相似之处 , 比如玩家可以随地进入元宇宙世界中 , 而目前的VR设备没有办法让玩家可以随地进入元宇宙中 。
其次元宇宙可以给玩家提供高沉浸感 , 但目前的VR游戏普遍缺少重力感以及触觉震动反馈 , 虽然有运动手套、VR头显等外接设备来支持 , 但是它们缺少了厂商的软件以及内容的支持 , 会让整体的沉浸感变差许多 。
虚拟社会的构建需要多种元素参与
元宇宙是一个虚拟世界 , 现实世界中的公民可以通过虚拟化身在元宇宙中玩游戏、交朋友 , 且在某些方面和现实世界相似 , 比如需要文明、经济、身份、多元化等因素 。
文明可以理解为元宇宙所具有的世界以及发展背景 , 但目前元宇宙的定义到底是什么还尚未明确 , 因此它应该拥有怎样的文明还是一个谜底 。
经济主要指的一套可以将虚拟世界和现实解决连接起来的完整经济系统 , 而这一套经济系统的形成以及身份的建立 , 都离不开区块链技术以及其衍生的NFT技术 , 而NFT技术并不是在所有国家都得到支持 , 因此距离真正的元宇宙实现还有很长的路需要去走 。